またまた2年ぶりの第5弾
前作の 「イース」 を作った後、私は燃え尽きてしまいました(大げさ!)。
自分の持っている知識と技術はすべてつぎ込んだと。
もうあれ以上のものは作れないだろうと。
ここで足を洗うのも良いのではないかと。
しかし、twitterを始めて、多くのアツい現役P6erの皆さんと繋がりを持って、思いました。
「俺なんてまだまだだな…」と。
少しでもP6を盛り上げるために自分ができるのは、ネタを提供し続けることが大切なのではないかと。
まともに遊べない、あくまでも「ネタアプリ」のくせに、クオリティーとかこだわってんじゃねーよと。とりあえず早く新ネタつくれよと。
そういう
とてつもなく大きな
使命感のようなものを感じて、 第5弾の開発することに 決めたのです!
…なんてね
何を作るか
さて、実際に何を作ろうかということですが、自分の中でどうしてもやりたかったことが、
SCREEN3での全画面スクロール
でした。
「イース」のスクロールエンジンを使えば、
少なくとも 「ドルアーガmkII」よりは速くなりそうです。
全画面スクロールをするゲームで、できるだけメジャーなタイトルが良い。
というわけで、色々と考えた結果、
「ドラゴンクエストI」
を作ってみることにしたのです。
どこまでやるか
タイトル画面を入れることは当然として、実際、どこからどこまでを作るのか。
導入部分の王様との会話から始まり、城下町で全画面スクロールを見せて、さらにフィールドに出て、バトルシーンも入れたい。
「イース」に比べると、相当欲張った目標設定でしたが、とにかく、やれるところまでやってみることにしました。
開発を始めてみると、やはり、いつものようにメモリは足りませんでしたし、「イース」のエンジンでもスクロールは遅すぎました。
ファミコンの偉大さを思い知りました。
そして、紆余曲折はありましたが、なんとかここまで完成しました。
クオリティーはともかく、誰が見てもドラクエと分かるレベルには仕上がったかと思います。
技術的なお話
前回同様、lこれからブログで書いていこうかと思います。
|